Le sujet de mathématiques tombé en 2019, Métropole, Antilles-Guyane. Les 6 exercices sont
ici en entier, avec le début de leur correction. La correction complète, pas à pas, s'ouvre gratuitement
dans MethodicAi.
Exercice 1Arithmétique et décomposition en facteurs premiers
Le capitaine d'un navire possède un trésor constitué de 69 diamants, 1 150 perles et 4 140 pièces d'or.
Décomposer 69 ; 1 150 et 4 140 en produits de facteurs premiers.
Le capitaine partage équitablement le trésor entre les marins. Combien y-a-t-il de marins sachant que toutes les pièces, perles et diamants ont été distribués ?
Début de la correction
1. Décomposition en produits de facteurs premiers :
Rappel : Pour décomposer un nombre en facteurs premiers, on le divise successivement par les nombres premiers (2,3,5,7,11,13,…) en commençant par le plus petit.
Décomposition de 69 :
69=3×23
(69 n'est pas divisible par 2 car il est impair. 69÷3=23 et 23 est un nombre premier.)
Exercice 2Géométrie, trigonométrie et triangles semblables
Dans cet exercice, on donnera, si nécessaire, une valeur approchée des résultats au centième près.
Pour construire le décor d’une pièce de théâtre (Figure 1), Joanna dispose d’une plaque rectangulaire ABCD de 4 m sur 2 m dans laquelle elle doit découper les trois triangles du décor avant de les superposer. Elle propose un découpage de la plaque (Figure 2).
Le triangle ADM respecte les conditions suivantes :
Le triangle ADM est rectangle en A
AD=2 m
ADM=60∘
Montrer que [AM] mesure environ 3,46 m.
La partie de la plaque non utilisée est représentée en quadrillé sur la figure 2. Calculer une valeur approchée au centième de la proportion de la plaque qui n’est pas utilisée.
Pour que la superposition des triangles soit harmonieuse, Joanna veut que les trois triangles AMD, PNM et PDN soient semblables. Démontrer que c’est bien le cas.
Joanna aimerait que le coefficient d’agrandissement pour passer du triangle PDN au triangle AMD soit plus petit que 1,5. Est-ce le cas ? Justifier.
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Début de la correction
Question 1 — Longueur de [AM]
Dans le triangle ADM, rectangle en A, on connaît :
AD=2 m (côté adjacent à l'angle ADM)
ADM=60°
On cherche AM (côté opposé à l'angle ADM). On utilise la tangente : tan(ADM)=ADAM AM=AD×tan(60°)=2×tan(60°)≈2×1,7321≈3,46 m
Deux cylindres C1 et C2 de hauteur 4,2 cm et de diamètre 1,5 cm
Un cylindre C3
Deux demi-sphères S1 et S2 de diamètre 1,5 cm
On rappelle le volume V d’un cylindre d’aire de base B et de hauteur h : V=B×h.
a. Au départ, le sable remplit le cylindre C2 aux deux tiers. Montrer que le volume du sable est environ 4,95 cm3. b. On retourne le sablier. En supposant que le débit d’écoulement du sable est constant et égal à 1,98 cm3/min, calculer le temps en minutes et secondes que va mettre le sable à s’écouler dans le cylindre inférieur.
En réalité, le débit d’écoulement d’un même sablier n’est pas constant. Dans une usine où on fabrique des sabliers comme celui-ci, on prend un sablier au hasard et on teste plusieurs fois le temps d’écoulement dans ce sablier. Voici les différents temps récapitulés dans le tableau suivant :
Temps mesuré
2 min 22 s
2 min 24 s
2 min 26 s
2 min 27 s
2 min 28 s
2 min 29 s
2 min 30 s
Nombre de tests
1
1
2
6
3
7
6
Temps mesuré
2 min 31 s
2 min 32 s
2 min 33 s
2 min 34 s
2 min 35 s
2 min 38 s
Nombre de tests
3
1
2
3
2
3
a. Combien de tests ont été réalisés au total ?
b. Un sablier est mis en vente s’il vérifie les trois conditions ci-dessous, sinon il est éliminé.
* L’étendue des temps est inférieure à 20 s
* La médiane des temps est comprise entre 2 min 29 s et 2 min 31 s
* La moyenne des temps est comprise entre 2 min 28 s et 2 min 32 s
Le sablier testé sera-t-il éliminé ?
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Début de la correction
Question 1a — Volume de sable dans le cylindre C2
Le cylindre C2 a une hauteur de h=4,2 cm et un diamètre de 1,5 cm, donc un rayon de r=0,75 cm.
L'aire de la base est : B=πr2=π×0,752=π×0,5625≈1,767 cm2
Le volume du cylindre entier est : VC2=B×h=π×0,5625×4,2≈7,422 cm3
Exercice 4Algorithmique et probabilités avec Scratch
On veut réaliser un dessin constitué de deux types d’éléments (tirets et carrés) mis bout à bout. Chaque script ci-contre trace un élément, et déplace le stylo. On rappelle que « s’orienter à 90 » signifie qu’on oriente le stylo vers la droite.
En prenant 1 cm pour 2 pixels, représenter la figure obtenue si on exécute le script Carré. Préciser les positions de départ et d’arrivée du stylo sur votre figure.
Pour tracer le dessin complet, on a réalisé 2 scripts qui se servent des blocs « Carré » et « Tiret » ci-dessus :
Script 1 :
quand [flèche haut] est pressé
aller à x: -230 y: 0
s'orienter à 90
effacer tout
stylo en position d'écriture
répéter 23 fois
Carré
Tiret
Script 2 :
quand [flèche bas] est pressé
aller à x: -230 y: 0
s'orienter à 90
effacer tout
stylo en position d'écriture
répéter 46 fois
si (nombre aléatoire entre 1 et 2) = 1 alors
Carré
sinon
Tiret
On exécute les deux scripts et on obtient les deux dessins ci-dessous. Dessin A : (alternance régulière de carrés et tirets) Dessin B : (mélange aléatoire de carrés et tirets)
Attribuer à chaque script la figure dessinée. Justifier votre choix.
On exécute le script 2. a. Quelle est la probabilité que le premier élément tracé soit un carré ? b. Quelle est la probabilité que les deux premiers éléments soient des carrés ?
Dans le script 2, on aimerait que la couleur des différents éléments, tirets ou carrés, soit aléatoire, avec à chaque fois 50 % de chance d’avoir un élément noir et 50 % de chance d’avoir un élément rouge. Écrire la suite d’instructions qu’il faut alors créer et préciser où l’insérer dans le script 2. Indication : on pourra utiliser les instructions mettre la couleur du stylo à [rouge] et mettre la couleur du stylo à [noir] pour choisir la couleur du stylo.
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Début de la correction
Question 1 : Représentation du script Carré
Le script Carré effectue les instructions suivantes (en prenant 1 cm pour 2 pixels) :
s'orienter à 90 (vers la droite)
tourner de 90° (vers le haut)
répéter 4 fois : avancer de 5 px (= 2,5 cm), tourner de 90° à droite, avancer de 5 px (= 2,5 cm)
relever le stylo, s'orienter à 90, avancer de 10 px (= 5 cm), stylo en position d'écriture
Exercice 5Transformations géométriques et ratios dans un tableau
Olivia s'est acheté un tableau pour décorer le mur de son salon. Ce tableau, représenté ci-contre, est constitué de quatre rectangles identiques nommés ①, ②, ③ et ④ dessinés à l’intérieur d’un grand rectangle ABCD d’aire égale à 1,215 m2. Le ratio longueur : largeur est égal à 3 : 2 pour chacun des cinq rectangles.
Recopier, en les complétant, les phrases suivantes. Aucune justification n’est demandée. a. Le rectangle ... est l'image du rectangle ... par la translation qui transforme C en E. b. Le rectangle ③ est l'image du rectangle ... par la rotation de centre F et d'angle 90° dans le sens des aiguilles d'une montre. c. Le rectangle ABCD est l'image du rectangle ... par l'homothétie de centre ... et de rapport 3. (Il y a plusieurs réponses possibles, une seule est demandée.)
Quelle est l'aire d’un petit rectangle ?
Quelles sont la longueur et la largeur du rectangle ABCD ?
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Début de la correction
Question 1 : Transformations géométriques
En s'appuyant sur la figure et la disposition des rectangles ①, ②, ③ et ④ à l'intérieur du rectangle ABCD :
a. Le rectangle ② est l'image du rectangle ① par la translation qui transforme C en E.
En effet, une translation déplace tous les points du même vecteur, sans rotation. Le rectangle ② se retrouve au même niveau que ①, décalé horizontalement.
Soustraire 1 d'une part, et ajouter 2 d'autre part
Multiplier les deux nombres obtenus
Vérifier que si on choisit 5 comme nombre de départ,
Le résultat du programme 1 vaut 16.
Le résultat du programme 2 vaut 28.
On appelle A(x) le résultat du programme 1 en fonction du nombre x choisi au départ. La fonction B:x↦(x−1)(x+2) donne le résultat du programme 2 en fonction du nombre x choisi au départ.
a. Exprimer A(x) en fonction de x. b. Déterminer le nombre que l’on doit choisir au départ pour obtenir 0 comme résultat du programme 1.
Développer et réduire l'expression : B(x)=(x−1)(x+2).
a. Montrer que B(x)−A(x)=(x+1)(x−3). b. Quels nombres doit-on choisir au départ pour que le programme 1 et le programme 2 donnent le même résultat ? Expliquer la démarche.
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Début de la correction
1. Vérification pour x=5
Programme 1 : On choisit 5, on multiplie par 3, on ajoute 1 : 5×3+1=15+1=16✓
Programme 2 : On choisit 5, on soustrait 1 d'une part et on ajoute 2 d'autre part, puis on multiplie : (5−1)(5+2)=4×7=28✓